i

Ruagana Online

Das Massively Multiplayer Online Rollenspiel

Erlebe die Welt, tauche ein in das besondere Abenteuer  


Ruagana ist eine Fantasie-Welt. Die Lebensformen können den unseren ähnlich sein, es wäre Zufall. In unserer antiken bis mittelalterlichen Welt haben Alchymie, elementare Magie sowie Illusion, Beschwörung und die gespiegelten Wege noch reale Bedeutung. Moderne Schusswaffen wurden noch lang nicht entdeckt. Sofern Kriege unvermeidbar werden, zählen Schwert, Axt, Bogen und all die anderen Schrecken der klassischen Vernichtungskünste.

     
   
     

Und es wird wohl einiges an Auseinandersetzung nötig werden. Jüngst hat sich ein Strukturriss in der Sphäre selbst ereignet. Mitunter grauenvolle Wesen gelangen nach Ruagana. Wieso geschieht solches? Woher kommen die Schreckenswesen? Wurden womöglich die Ausgeburten unserer eigenen, tiefen Phantasien Wirklichkeit? Wackere Helden werden den Riss erkunden müssen.

Doch vorrangig mag es gelten, unseren Lebensraum, die Dörfer, die Städte und die Wirkstätten der Rechtschaffenen zu schützen, Verteidigungsanlagen zu errichten. Verdient bei Euren Tätigkeiten gute Ruang. Die Münzen, welche auf offizielles Königsgeheiß in Ylandri geprägt werden, sind begehrter als die Batzen, welche immer noch in Umlauf sind. Erwerbt dann für das gute Gold gute Ausrüstung. Sie wird unerlässlich sein. Baut bei der Arbeit und in Verteidigungskämpfen Kraft, Ausdauer und die übrigen Eurer Attribute auf. Entwickelt Eure Fähigkeiten weiter. Der Feind soll selbst das Fürchten lernen, nachdem jener Euch lehrte, was wahre Furcht bedeutet.

Erkundet alsdann, was die alten Schriften, die Gelehrten und Seher an Informationen bereit halten. Geht den Rätseln, den Legenden nach, wie sie sich im Laufe langer Zeiträume erhalten haben. Wichtiges mag in Vergessenheit geraten sein, da sich die Prophezeiungen bisher niemals erfüllen wollten. Uralte Kulturen sind uns Heutigen so fern, dass selbst die Aufzeichnungen vielfach nur noch als Fragmente erhalten blieben. Fügt das wenige wie Puzzlesteine zusammen. Entwickelt Cleverness. Versucht, den aufgetauchten Schrecken zu erkunden, dessen spitze Nadel gar zu brechen. Entdeckt Kyron, die Spiegelwelt, die Schattenwelt des Chaos.

 


Nachrichten

Teamverstärkung ist eingetroffen

8.02.2011

Unsere emsigen Wolfsschmiede konnten sich recht zügig aufeinander einspielen. Die 2D-Konzept-Artists ziehen aus der vorangegangenen Planungsarbeit und aus dem eigenen Ideengut reichlich Nutzen. Da sich Blender mit seiner Beta-Version inzwischen solider und standfester zeigt, kommt die Architektur-Abteilung unbeschadet der Eingewöhnungsphase recht gut voran. Blättert in den Grundlagen. Im Waffensystem stellen wir Euch einige noch nicht final texturierte Modelle vor.

Aus den Hauptberufen entwickeln wir ein Klassensystem. Die erste Spielphase wird nicht mehr in Nauro sein. Am Weg hinunter ins Coone-Tal wurde als Schutz vor den unheimlichen Monstern eilig die Miliz errichtet. Als Söldner oder Mönch erschließt sich jeder Held einen langen, sich verzweigenden Weg auf der Beförderungsleiter. Auf jeder Klassenstufe wird ohne nennenswerte Nachteile ein Wechsel möglich sein. Vergessenes bleibt aber grundsätzlich für eine mögliche Rückentscheigung erhalten. Derzeit arbeiten wir an einer Ausformung der Klassen. Ferner wird auch das Skillsystem weiter konkretisiert.

Die Story will nicht zurückstehen. Erkundet im Tagebuch eines Soldaten eine Episode aus der Frühphase unserer Zeitrechnung, als auf die Zeit der Dürre der Aufbruch der Völker folgte. Der Rückzug der Wringo aus Darona nach Kornia verlief sehr hart und blutig. Als Lohn der Pein und als Frucht aus dem großen Treck ergab sich für uns Heutige der längst gesicherte Friede. Irrikas Macht wusste es offenbar zu fügen, dass sich die Völker Ruaganas fast unzerstritten dem neuen, grauenvollen Feind stellen können.

i